岗位职责
- 负责代码性能与渲染优化
- 负责核心玩法与系统框架的开发和维护
- 与 TA 和美术协作,实现高质量的渲染与动画效果
- SDK 接入及其它 Native 功能接入
- 开发和优化项目相关的工具链、打包与构建流程等
任职要求
- 统招计算机相关专业本科及以上学历
- 5 年以上 Unity 引擎游戏开发经验,2 年以上 ILRuntime 使用经验
- 2 年以上线上项目开发经验
- 精通 C# 语言与设计模式
- 熟练使用 UGUI 框架、调试工具和 Unity Profiler
- 熟悉 Unity 资源管理与 AssetBundle 打包原理
- 有 TCP 或 HTTP 相关开发与优化经验者优先